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00040 namespace Gecode { namespace Float { namespace Arithmetic {
00041
00042
00043
00044
00045
00046 template<class A, class B, class C>
00047 forceinline
00048 Div<A,B,C>::Div(Home home, A x0, B x1, C x2)
00049 : MixTernaryPropagator<A,PC_FLOAT_BND,B,PC_FLOAT_BND,C,PC_FLOAT_BND>(home,x0,x1,x2) {}
00050
00051 template<class A, class B, class C>
00052 forceinline
00053 Div<A,B,C>::Div(Space& home, bool share, Div<A,B,C>& p)
00054 : MixTernaryPropagator<A,PC_FLOAT_BND,B,PC_FLOAT_BND,C,PC_FLOAT_BND>(home,share,p) {}
00055
00056 template<class A, class B, class C>
00057 Actor*
00058 Div<A,B,C>::copy(Space& home, bool share) {
00059 return new (home) Div<A,B,C>(home,share,*this);
00060 }
00061
00062 template<class A, class B, class C>
00063 ExecStatus
00064 Div<A,B,C>::post(Home home, A x0, B x1, C x2) {
00065 (void) new (home) Div<A,B,C>(home,x0,x1,x2);
00066 return ES_OK;
00067 }
00068
00069 template<class A, class B, class C>
00070 ExecStatus
00071 Div<A,B,C>::propagate(Space& home, const ModEventDelta&) {
00072 if (x1.assigned() && (x1.val() == 0)) return ES_FAILED;
00073 GECODE_ME_CHECK(x2.eq(home,x0.domain() / x1.domain()));
00074 GECODE_ME_CHECK(x0.eq(home,x2.domain() * x1.domain()));
00075 if (!x2.assigned() || (x2.val() != 0)) GECODE_ME_CHECK(x1.eq(home,x0.domain() / x2.domain()));
00076 return (x0.assigned() && x1.assigned()) ? home.ES_SUBSUMED(*this) : ES_NOFIX;
00077 }
00078
00079 }}}
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